Software Architecture / System Design

Software Architecture / System Design

負荷分散を“やさしく深く”理解する:ラウンドロビン・スティッキー・ヘルスチェックを図解で解説【システム設計の基礎】

🧠【初心者向け】負荷分散(Load Balancing)の仕組みをやさしく解説(図解あり)Webアプリがアクセス集中に耐えられるのは、裏側で 負荷分散(ロードバランシング) が行われているからです。しかし初心者がつまずきやすい点として、ラウ...
Software Architecture / System Design

イベント駆動アーキテクチャ(EDA)を“やさしく深く”理解する:同期を避けたがる理由と実務での使い所を図解で解説【システム設計の基礎】

🧠【初心者向け】イベント駆動アーキテクチャ(EDA)とは何か?やさしく解説(図解あり)Webアプリの世界でここ数年、急速に広まっているのが イベント駆動アーキテクチャ。バックエンド同士の同期通信が重くなる大規模アプリが複雑化するマイクロサー...
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キャッシュの仕組みを“やさしく深く”理解する:アプリ・DB・ネットワークのどこに置くべきかを図解で解説【システム設計の基礎】

🧠【初心者向け】キャッシュの仕組みをやさしく解説(図解あり)Webアプリの高速化に欠かせない「キャッシュ」。しかし、よくある疑問があります。キャッシュって何をしているの?どこに置くべき?Redis、Memcachedは何が違う?DBにもキャ...
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モノリスとマイクロサービスを“やさしく深く”理解する:構造・メリット・デメリットを図解で解説【システム設計の基礎】

🧠【初心者向け】モノリスとマイクロサービスの違いをやさしく解説(図解あり)システム開発の現場でよく聞く「モノリス」「マイクロサービス」。名前は聞いたことがあっても、何が違うの?結局どっちが良いの?なぜ企業はマイクロサービスに移行したがるの?...